AMD FidelityFX

Solutions Open Source pour les développeurs

Le SDK AMD FidelityFX™ est notre nouvelle solution facile à intégrer, destinée aux développeurs souhaitant doter leurs jeux des fonctionnalités AMD FidelityFX sans avoir à gérer des procédures de portage complexes. AMD FidelityFX permet de générer des effets visuels de la plus haute qualité tout en minimisant l'impact sur les performances, afin que votre carte graphique puisse propulser les expériences de gaming d'exception que vous êtes en droit d'attendre.

Fonctionnalités d'AMD FidelityFX

Super Resolution

Performances exceptionnelles. Fidélité maximale.

AMD FidelityFX Super Resolution (FSR)1 se base sur des technologies de mise à l'échelle et de génération d'images ouvertes et sophistiquées pour booster vos fréquences d'images dans les jeux2 pris en charge et vous offrir de hautes performances de gaming sur pratiquement n'importe quel matériel.

Contrast Adaptive Sharpening (netteté adaptée au contraste)

Fait ressortir les détails

FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (CAS) contribue à améliorer la qualité visuelle en améliorant la netteté avec une mise à l'échelle optionnelle permettant de restaurer les détails perdus après l'application de l'antialiasing temporel (TAA). Pour les jeux prenant en charge FidelityFX CAS, il est recommandé de désactiver Radeon™ Image Sharpening dans Radeon™ Software pour éviter une netteté excessive.

Ambient Occlusion (occlusion ambiante)

Ombrage géométrique plus réaliste

Optimisé par l'architecture AMD RDNA™, FidelityFX Ambient Occlusion (CACAO) apporte des améliorations dynamiques à l'apparence des objets en fonction de leur exposition à la lumière ambiante.

Variable Shading (fréquence variable des shaders)

Alliez performances et qualité

AMD FidelityFX Variable Shading utilise la prise en charge de Variable Rate Shading (VRS) par l'architecture AMD RDNA™ 2 pour analyser les images. Il en résulte un rendu optimisé, idéal pour obtenir de meilleures performances.

Screen Space Reflections (reflets de l'espace d'écran)

Reflets réalistes et de haute qualité

AMD FidelityFX Stochastic Screen Space Reflections (SSSR) offre des réflexions de haute qualité avec débruitage via un shader optimisé par calcul.

Denoiser (débruitage)

Ray-tracing et effets de haute qualité

Le denoising d'AMD FidelityFX optimisé pour l'architecture AMD RDNA™ contribue à améliorer la qualité visuelle du raytracing et d'autres effets in-game en temps réel.

Paramètres de réglage du jeu Godfall : 4K, préréglage Epic, raytracing activé Testé avec la carte graphique AMD Radeon™ RX 6800 XT3.

Autres technologies AMD FidelityFX

  • FidelityFX Blur : collection de noyaux de flou (de 3 × 3 à 21 × 21) optimisés pour l'architecture AMD RDNA™.
  • FidelityFX Depth of Field (DoF) : mise en œuvre optimisée par l'architecture AMD RDNA™ d'une profondeur de champ physiquement correcte basée sur caméra.
  • FidelityFX Lens : certains des effets de post-traitement les plus utilisés pour le gaming, dont la correction de l'aberration chromatique, le grain de film et le vignettage.
  • Fidelity FX HDR Mapper : bibliothèque Open Source vous permettant d'intégrer facilement la technologie HDR, ainsi que le mappage des tons et des gammes de couleurs, dans votre jeu.
  • FidelityFX Downsampler : solution optimisée pour l'architecture AMD RDNA™ permettant de générer jusqu'à 12 niveaux MIP d'une texture.
  • FidelityFX Parallel Sort : mise en œuvre d'un en-tête Open Source pour intégrer facilement un tri par base (Radix sort) basé sur le calcul hautement optimisé dans votre jeu.
  • FidelityFX Hybrid Shadows Sample : propose un moyen de combiner les ombres rastérisées traditionnelles avec le raytracing pour créer rapidement des ombres de haute qualité.

Jeux pris en charge par AMD FidelityFX

Affichez et triez les centaines de jeux exploitant les technologies FidelityFX. 

Développeurs

Quelques exemples de développeurs utilisant les technologies AMD FidelityFX dans leurs jeux. 

11 bit studios
Arkane Lyon
Ascendant Studios | Enduring Games
Bethesda logo
Capcom
CCP
CD Projekt Red
croteam
Dambuster Studios
Electronic Arts Frostbite
Focus Entertainment
gearbox software
Giants Software
Larian Studios
mainframe
Massive Entertainment
Naughty Dog
Neowiz
Nixxes
Offworld Industries
Pearl Abyss
Playground Games
Playstation Studios
Reflector | Bandai Namco
Respawn Entertainment
Rockstar
Ryu Ga Gotoku Studio
Saber Interactive
Santa Monica Studio
Sega
Square Enix
Striking Distance Studios
Turn 10
Turtle Rock Studios
Ubisoft
XBOX Game Studios

Ressources

AMD GPU Open

GPUOpen

Offrir aux développeurs des outils de développement et des logiciels libres.

AMD Software Adrenalin Edition

AMD Software: Adrenalin Edition

Habilement conçu. Méticuleusement fabriqué. Incroyablement intuitif.

AMD FreeSync™ Technology

Technologie AMD FreeSync™

Pas de saccade. Pas de tearing. Rien que le gaming.

Notes de bas de page
  1. AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) versions 1, 2 et 3 sont disponibles sur une sélection de jeux et nécessitent une intégration par un développeur, et sont prises en charge sur certains produits AMD. AMD ne fournit aucune assistance technique ni garantie pour l'activation d'AMD FidelityFX Super Resolution sur les cartes graphiques d'autres fournisseurs. Rendez-vous à l'adresse https://www.amd.com/fr/technologies/fidelityfx-super-resolution pour obtenir plus d'informations. GD-187A.
  2. Tests réalisés par AMD Performance Labs le 11 juin 2021 sur les cartes graphiques AMD Radeon™ 6900 XT, AMD Radeon™ 6800 XT et AMD Radeon™ 6700 XT avec la version préliminaire du pilote AMD Radeon™ Software 21.6.1 RC Prime 9 (21.20-210518a-367616E) avec AMD Smart Access Memory activé, sur un système de test comprenant un processeur AMD Ryzen™ 9 5900X, 16 Go de RAM DDR4-3200, une carte mère ASRock X570 Taichi exécutant la version du BIOS P3.61 aux réglages par défaut et la mise à jour de mai 2020 (19041.508) de Windows® 10 Pro. Tests de benchmark : Anno 1800, DX12, 3840 x 2160, préréglage Ultra élevé, aucun raytracing. Evil Genius 2, Vulkan, 3840 x 2160, préréglage Ultra, aucun raytracing. Godfall, DX12, 3840 x 2160, préréglage Epic, raytracing ACTIVÉ. Kingshunt, DX12, 3840 x 2160, préréglage Ultra, aucun raytracing. The Riftbreaker, DX12, 3840 x 2160, préréglage Ultra, raytracing ACTIVÉ. Terminator: Resistance, DX11, 3840 x 2160, préréglage Epic, aucun raytracing. Game 7, DX12, 3840 x 2160, préréglage Élevé, aucun raytracing. Les performances peuvent varier et dépendent du mode de qualité FSR sélectionné. FSR doit être intégré par le développeur et n'est disponible que sur certains jeux. RS-365.
  3. Tests réalisés par AMD Performance Labs le 21 mai 2021 sur la carte graphique AMD Radeon™ 6800 XT avec la version préliminaire du pilote AMD Radeon™ Software 21.6.1 RC Prime 9 (21.20-210518a-367616E) avec AMD Smart Access Memory activé, à l'aide d'un système de test comprenant un processeur AMD Ryzen™ 9 5900X, 16 Go de RAM DDR4-3200, une carte mère ASRock X570 Taichi exécutant la version du BIOS P3.61 aux réglages par défaut et la mise à jour de mai 2020 (19041.508) de Windows® 10 Pro. Tests de benchmark : Godfall, DX12, 3840 x 2160, préréglage Epic, raytracing ACTIVÉ. Les performances peuvent varier et dépendent du mode de qualité FSR sélectionné. FSR doit être intégré par le développeur et n'est disponible que sur certains jeux. RS-379.
  4. La technologie AMD FreeSync™ nécessite des cartes graphiques AMD Radeon™ et un écran prenant en charge la technologie FreeSync certifiée par AMD. La technologie AMD FreeSync™ Premium ajoute des exigences en matière de compensation de fréquences d'images minimales obligatoires et une fréquence de rafraîchissement d'au moins 120 Hz avec une FHD minimale. La technologie AMD FreeSync™ Premium Pro ajoute des exigences afin que l'écran réponde aux tests de conformité AMD FreeSync Premium Pro. Consultez www.amd.com/freesync pour de plus amples informations. Vérifiez les caractéristiques de votre système auprès du fabricant avant tout achat. GD-127

Liste complète des attributions des développeurs et des jeux.