Un GPU silencieux, sans surchauffe

La limitation de la fréquence d'images permet non seulement d'économiser de l'énergie, mais également de réduire la chaleur et le bruit, ce qui permet à votre GPU de fonctionner silencieusement et sans surchauffe.

La consommation d'énergie et l'efficacité sont importantes pour les gamers. FRTC (Frame Rate Target Control) est une fonction qui permet aux utilisateurs de définir une fréquence d'images cible maximale lors de la lecture d'une application en mode plein écran. FRTC peut réduire la consommation d'énergie du GPU (idéal pour les jeux exécutés à des fréquences d'images beaucoup plus élevées que le taux de rafraîchissement de l'écran) et aider à obtenir un gaming plus silencieux, sans surchauffe.

Le contrôle de fréquence d'images cible plafonne la performance non seulement dans les scènes rendues en 3D durant le jeu, mais également pour les écrans de présentation, écrans de chargement et menus, où les fréquences d'images s’exécutent souvent inutilement à des centaines de fps. Il arrive que les utilisateurs souhaitent définir un plafond très élevé afin de limiter les gaspillages de fps, comme pour les menus, tout en bénéficiant encore de la réactivité des fps bien au-delà de 60.

Le FRTC est particulièrement utile pour le rendu de contenu relativement « simple » sur du matériel puissant, par exemple quand vous utilisez un moniteur de résolution relativement faible connecté à une carte graphique de pointe, ou quand vous jouez à un ancien jeu, ou à un jeu à la charge graphique relativement faible.

AMD Radeon XTX

Tirez le meilleur parti de vos cartes graphiques

Les modifications de fréquence d'images cible doivent être effectuées hors jeu : vous devez quitter le jeu complètement, effectuer les modifications, puis relancer le jeu.

La mise en œuvre actuelle de Frame Rate Target Control fonctionne avec les titres DirectX® 9, DirectX® 10, DirectX® 11, DirectX® 12 et Vulkan, et propose des cibles dans la plage de 30 à 200 fps, en mode exclusif plein écran.

Disponible sur : GPU AMD Radeon™ RX Série 6000 et RX Série 7000

AMD Software Adrenalin Edition

Changez votre façon de jouer 

Notes de bas de page

CLAUSE DE NON-RESPONSABILITÉ

Les informations contenues dans le présent document ne sont fournies qu'à titre indicatif et sont sujettes à modification sans préavis. Bien que toutes les précautions aient été prises dans la préparation de ce document, il pourrait cependant contenir des inexactitudes techniques, des omissions et des erreurs typographiques. AMD n'a aucune obligation de mettre à jour ou de corriger ces informations. Advanced Micro Devices, Inc. n'émet aucune déclaration ni garantie concernant l'exactitude ou le caractère complet du contenu de ce document, et n'assume aucune responsabilité que ce soit, notamment de garantie implicite de non-violation, de qualité marchande ou d'adaptation à des usages particuliers lors de l'utilisation ou du fonctionnement de composants matériels, logiciels ou autres produits AMD présentés ici. Aucune licence, notamment implicite ou découlant d'une question déjà tranchée, n'est accordée par le présent document pour quelque droit de propriété intellectuelle que ce soit. Les conditions et limitations applicables à l'achat ou à l'utilisation de produits AMD sont définies dans un accord signé entre les parties, ou dans les conditions générales de vente d'AMD.

AMD, le logo AMD avec la flèche, Catalyst, Radeon et leurs combinaisons sont des marques commerciales d'Advanced Micro Devices, Inc. DirectX et Windows sont des marques déposées de Microsoft Corporation aux États-Unis et/ou dans d'autres pays. Les autres noms de produits cités dans cette publication ne sont mentionnés qu'à des fins d'identification et peuvent être des marques déposées de leurs sociétés respectives.