
Des graphismes à couper le souffle. Quasiment aucune perte de performance.
Changez votre façon de jouer.
AMD Radeon™ Image Sharpening utilise un algorithme de netteté adaptée au contraste qui restaure la clarté des visuels in-game qui auraient pu être lissés par d'autres effets, faisant ainsi ressortir les détails des objets sans créer certains des artéfacts visuels rencontrés avec d'autres effets de netteté.

Matériel
- Cartes graphiques AMD Radeon™ RX Série 5000
- Ryzen™ 2000 et APU ultérieurs
- Radeon™ RX Vega 56, Radeon™ RX Vega 64, Radeon™ Vega Frontier Edition, Radeon™ VII
- Cartes graphiques Radeon™ RX 470, Radeon™ RX 480, Radeon™ RX 570, Radeon™ RX 580 et Radeon™ RX 590
- Ryzen™ 2000 et APU ultérieurs
Prise en charge API
- Microsoft® DirectX® 9*
- Si RIS est activé, DX9 est seulement pris en charge sur les GPU Radeon™ RX Série 5000 et ultérieurs et les APU Ryzen™ Série 2000 et ultérieurs
- Microsoft® DirectX® 11
- Microsoft® DirectX® 12
- Vulkan®
Systèmes d'exploitation compatibles
- Microsoft® Windows® 10
- Microsoft
Navigateurs et applications de productivité
- Google® Chrome
- Microsoft® Edge
- Mozilla®Firefox
- Microsoft® Movies & TV
- Microsoft® Word
- Microsoft® Excel
- Microsoft® PowerPoint
- Microsoft® Outlook
- Microsoft® OneNote
- Microsoft® Teams
- VLC Media Player
- Adobe Acrobat Reader
- Microsoft® Photos


AMD FidelityFX
Radeon™ Image Sharpening est également mis en œuvre dans certains jeux en tant que FidelityFX™ Contrast Adaptive Sharpening (CAS). Pour en savoir plus à ce sujet et sur les autres outils Open Source pour les développeurs de jeux :
Notes de bas de page
CLAUSES DE NON-RESPONSABILITÉ ET ATTRIBUTIONS
Vulkan et le logo Vulkan sont des marques déposées de Khronos Group Inc.
Windows, DirectX et Microsoft sont des marques commerciales ou déposées de Microsoft Corporation aux États-Unis et dans d'autres juridictions.
RS-296 Performances de Radeon Image Sharpening par AMD - Tests effectués par AMD Performance Labs au 4 juin 2019 sur Radeon™ RX 5700 8 Go, à partir d'un système de test comprenant un processeur Intel i7 9700K (3,6 GHz), 16 Go de mémoire DDR4-3200 MHz et Windows 10x64, avec le logiciel Radeon Adrenalin 2019 Édition 19.7.1. Les résultats peuvent varier en fonction des configurations créées par les fabricants de PC. Avec Radeon Image Sharpening DÉSACTIVÉ à 2560 x 1440p, Deus Ex: Mankind Divided (préréglage élevé, DX12), Rage 2 (préréglage ultra, Vulkan), Shadow of the Tomb Raider (préréglage le plus élevé, DX12) Sid Meier's Civilization 6: Gathering Storm (préréglage ultra, DX12) et Total War: Warhammer 2 (DX12) ont fonctionné respectivement à 84,5 FPS, 78,7 FPS, 78,6 FPS, 97,4 FPS et 56,7 FPS, alors qu'avec Radeon image Sharpening DÉSACTIVÉ les scores obtenus étaient respectivement de 83,4 FPS, 78,1 FPS, 77,7 FPS, 96,0 FPS, 56,4 FPS, d'où une réduction de 1,30 %, 0,76 %, 1,15 %, 1,41 % et 0,53 % des performances, respectivement, soit une moyenne de 1 % d'impact total moyen sur les performances. Les performances peuvent varier en fonction de l'utilisation des pilotes les plus récents.
Tests effectués par AMD Performance Labs au 4 juin 2019 sur la RX 5700 XT réglée sur 2560 x 1440 et convertie à 4K à l'aide d'un système de test composé d'un Ryzen 7 2700X (base 3,7 GHz, boost à 4,3 GHz), de la mémoire G.Skill SniperX DDR4 3400 (16 Go) et de Windows 10x64. Exécution de Battlefield V, avec Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.7.1. Les résultats peuvent varier en fonction des configurations créées par les fabricants de PC. Avec Radeon Image Sharpening ACTIVÉ, 107 FPS, 108 FPS, 106 FPS ont été mesurés sur trois séquences, soit une moyenne de 107 FPS. En utilisant le même système de test que celui ci-dessus avec la GeForce RTX 2070 réglée sur « 4K » DLSS avec mise à l'échelle interne, RTX activé avec DLSS ACTIVÉ, on a mesuré 47 FPS, 48 FPS et 47 FPS, soit une moyenne de 47 FPS. En comparant la moyenne, AMD RADEON™ Software avec RIS activé est en moyenne 127 % plus rapide que Nvidia GeForce avec DLSS activé sur Battlefield V.
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RS-296 Performances de Radeon Image Sharpening par AMD - Tests effectués par AMD Performance Labs au 4 juin 2019 sur Radeon™ RX 5700 8 Go, à partir d'un système de test comprenant un processeur Intel i7 9700K (3,6 GHz), 16 Go de mémoire DDR4-3200 MHz et Windows 10x64, avec le logiciel Radeon Adrenalin 2019 Édition 19.7.1. Les résultats peuvent varier en fonction des configurations créées par les fabricants de PC. Avec Radeon Image Sharpening DÉSACTIVÉ à 2560 x 1440p, Deus Ex: Mankind Divided (préréglage élevé, DX12), Rage 2 (préréglage ultra, Vulkan), Shadow of the Tomb Raider (préréglage le plus élevé, DX12) Sid Meier's Civilization 6: Gathering Storm (préréglage ultra, DX12) et Total War: Warhammer 2 (DX12) ont fonctionné respectivement à 84,5 FPS, 78,7 FPS, 78,6 FPS, 97,4 FPS et 56,7 FPS, alors qu'avec Radeon image Sharpening DÉSACTIVÉ les scores obtenus étaient respectivement de 83,4 FPS, 78,1 FPS, 77,7 FPS, 96,0 FPS, 56,4 FPS, d'où une réduction de 1,30 %, 0,76 %, 1,15 %, 1,41 % et 0,53 % des performances, respectivement, soit une moyenne de 1 % d'impact total moyen sur les performances. Les performances peuvent varier en fonction de l'utilisation des pilotes les plus récents.
Tests effectués par AMD Performance Labs au 4 juin 2019 sur la RX 5700 XT réglée sur 2560 x 1440 et convertie à 4K à l'aide d'un système de test composé d'un Ryzen 7 2700X (base 3,7 GHz, boost à 4,3 GHz), de la mémoire G.Skill SniperX DDR4 3400 (16 Go) et de Windows 10x64. Exécution de Battlefield V, avec Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.7.1. Les résultats peuvent varier en fonction des configurations créées par les fabricants de PC. Avec Radeon Image Sharpening ACTIVÉ, 107 FPS, 108 FPS, 106 FPS ont été mesurés sur trois séquences, soit une moyenne de 107 FPS. En utilisant le même système de test que celui ci-dessus avec la GeForce RTX 2070 réglée sur « 4K » DLSS avec mise à l'échelle interne, RTX activé avec DLSS ACTIVÉ, on a mesuré 47 FPS, 48 FPS et 47 FPS, soit une moyenne de 47 FPS. En comparant la moyenne, AMD RADEON™ Software avec RIS activé est en moyenne 127 % plus rapide que Nvidia GeForce avec DLSS activé sur Battlefield V.