


DirectX® 12 Ultimate
차세대 게임을 위한 새로운 표준
Microsoft® DirectX® 12(DX12)를 사용하면 모든 AMD Radeon™ 그래픽 카드에서 놀랍도록 빠른 성능, 높은 초당 프레임, 지연율 감소를 경험할 수 있습니다.
자세히 알아보기:
기능
DirectX® 레이 트레이싱
실사 게임을 경험하세요
DirectX Raytracing(DXR)은 데스크탑과 랩탑용 최신 AMD Radeon™ 그래픽에서 실시간 프레임률로 반사, 그림자, 글로벌 조도와 같은 효과를 통해 게임에 새로운 수준의 그래픽 사실감을 더해 줍니다.
가변율 쉐이딩
성능 부스트 지원
가변율 쉐이딩(VRS)은 가장 중요한 시각 영역에 대해 렌더링 성능에 우선순위를 지정하는 데 도움이 됩니다. AMD FidelityFX1 가변 쉐이딩은 이미지 품질을 저하시키지 않으면서 최대 성능을 위해 프레임 렌더링을 최적화합니다.
메쉬 쉐이더
광활한 오픈 월드 탐험
메쉬 쉐이더는 매우 복잡한 장면을 효율적으로 렌더링하여 더욱 현실적이고 몰입감 넘치는 게임 세계를 가능케 합니다.
샘플러 피드백
끊김 없는 몰입형 디테일
샘플러 피드백은 고해상도 텍스처로 가득 찬 광대한 오픈 월드를 게임이 효율적으로 렌더링할 수 있도록 합니다.



DirectX® 12의 차이점
놀랍도록 빠른 성능
DirectX® 12 기술은 멀티코어 CPU의 모든 코어에 동시 접속하여 그래픽 카드로 보내는 작업량을 부스트합니다. 또한 DirectX® 12 멀티스레드 커맨드 버퍼 기록 및 비동기식 쉐이더 지원을 통해 GPU는 다수의 업무를 한 번에 수행하고, 렌더링 시간을 절약하며, 지연율이 감소하고, 더 많은 초당 프레임을 얻게 됩니다.
멀티스레드 커맨드 버퍼
DirectX® 12에서의 멀티스레드 커맨드 버퍼 기록이 CPU와 AMD Radeon™ GPU 사이의 넓은 통신 레인을 열어주어 로우 API 오버헤드를 위해 한 번에 하나 이상의 CPU 코어가 GPU와 소통할 수 있습니다.
비동기식 쉐이더
비동기식 쉐이더는 고속도로처럼 실행되어 예약된 모든 지연을 제거하고 GPU가 다수의 작업을 동시에 실행할 수 있도록 합니다. 작은 작업은 기존 작업 트래픽의 갭 속으로 합쳐져 DirectX® 12 기반 게임들은 동일한 시간에 더욱 많은 작업을 완수할 수 있습니다.

AMD 및 DX12
DX12 Ultimate는 최신 게임들에서 유례없는 시각 충실도를 제공합니다.
