DirectX® 12 Ultimate

DirectX® 12 Ultimate

El referente indiscutido de la nueva generación de juegos

Con Microsoft® DirectX® 12 (DX12), obtienes un rendimiento increíblemente rápido, más cuadros por segundo y menor latencia en todas las tarjetas gráficas AMD Radeon™.

Obtén más información:

Características

DirectX® Raytracing

Disfruta de juegos fotorrealistas

DirectX Raytracing (DXR) agrega un nuevo nivel de realismo gráfico a los juegos a través de diferentes efectos, como reflejos, sombras e iluminación global, a frecuencias de cuadros en tiempo real en las tarjetas gráficas AMD Radeon™ más recientes para computadoras de escritorio y laptops.

Variable Rate Shading

Aumenta el rendimiento

Variable Rate Shading (VRS) ayuda a priorizar la potencia de renderizado para las áreas visuales que más importan. El sombreado variable de AMD FidelityFX1 optimiza el renderizado de cuadros para obtener el máximo rendimiento sin reducir la calidad de imagen.

Mesh Shaders

Explora mundos abiertos inmensos

Los Mesh Shaders crean mundos de juegos más realistas e inmersivos al renderizar escenas extremadamente complejas de forma eficaz.

Sampler Feedback

Detalles inmersivos sin interrupciones

Sampler Feedback permite que los juegos rendericen de forma eficaz mundos abiertos inmensos que están llenos de texturas en alta resolución.

La diferencia de DirectX® 12

Obtén un rendimiento increíblemente rápido

La tecnología DirectX® 12 aprovecha todos los núcleos de la CPU de varios núcleos de forma simultánea, lo que aumenta la cantidad de trabajo que puede enviarse a la tarjeta gráfica. Además, la grabación en búfer de comandos de múltiples procesos de DirectX® 12 y la compatibilidad con sombreadores asíncronos permiten que la GPU ejecute varias tareas a la vez para ayudar a ahorrar tiempo de renderizado, reducir la latencia y obtener más cuadros por segundo.

Búfer de comandos de múltiples procesos

La grabación en el búfer de comandos de múltiples procesos en DirectX® 12 abre un amplio canal de comunicación entre tu CPU y GPU AMD Radeon™, de modo que más de un núcleo de CPU pueda comunicarse a la vez con la GPU, y la API se sobrecargue menos.

Sombreadores asíncronos

Los sombreadores asíncronos funcionan como una autopista, ya que eliminan cualquier posible demora y permiten que la GPU ejecute múltiples tareas al mismo tiempo. Las pequeñas tareas se combinan en los huecos del tráfico de las tareas existentes, por lo que los juegos basados en DirectX® 12 pueden hacer más trabajo en la misma cantidad de tiempo.

AMD y DX12

DX12 Ultimate ofrece una fidelidad visual nunca antes vista a los últimos juegos.

Recursos

AMD Software Adrenalin Edition

AMD Radeon™ Software

Rediseñado y reinventado para poner las funciones optimizadas de DirectX® 12 a tu alcance.