
GPUOpen
Entwicklern Tools zur Unterstützung der DirectX® 12-Entwicklung zur Verfügung stellen.
Immersive Grafik bei ultimativer Performance erleben
Der neue Standard für die nächste Generation von Spielen
Mit Microsoft® DirectX® 12 (DX12) erhalten Sie auf allen AMD Radeon™ Grafikkarten blitzschnelle Leistung, hohe Bildraten pro Sekunde und reduzierte Latenzzeiten.
Mehr erfahren:
Fotorealistische Spiele erleben
DirectX Raytracing (DXR) verleiht Spielen mit den neuesten AMD Radeon™ Grafikkarten für Desktop-PCs und Notebooks eine neue Dimension der realistischen Grafik. Dazu gehören Effekte wie Reflexionen, Schatten und globale Beleuchtung bei Echtzeit-Bildraten.
Für mehr Performance
Variable Rate Shading (VRS) unterstützt bei der Priorisierung der Rendering-Leistung für die visuellen Bereiche, die am wichtigsten sind. AMD FidelityFX1 Variable Shading optimiert das Rendering von Bildern für maximale Performance ohne Beeinträchtigung der Bildqualität.
Weite und offene Welten entdecken
Mesh Shader ermöglichen sehr realistische und immersive Spielewelten durch effizientes Rendern komplexer Szenen.
Unterbrechungsfreie immersive Details
Sampler Feedback ermöglicht es Spielen, riesige offene Welten effizient mit hochauflösenden Texturen zu rendern.
DirectX® 12 Technologie greift auf alle Kerne der Multicore-CPU gleichzeitig zu und steigert so die Menge an Arbeit, die zur Grafikkarte gesandt werden kann. Außerdem sorgen DirectX® 12 Multiprozess-Befehlspuffer-Aufzeichnung und Unterstützung für asynchrone Shader dafür, dass die GPU mehrere Aufgaben gleichzeitig ausführen kann. Das spart Zeit beim Rendering, senkt die Latenz und produziert mehr Bilder pro Sekunde.
Die Multiprozess-Befehlspuffer-Aufzeichnung in DirectX® 12 öffnet einen breiten Kommunikationskanal zwischen Ihrer CPU und Ihrer AMD Radeon™ GPU, sodass mehr als ein CPU-Kern gleichzeitig mit der GPU kommunizieren kann, um einen geringen API-Overhead zu erreichen.
Asynchrone Shader funktionieren wie eine Autobahn – sie eliminieren Planungsstaus, sodass die GPU mehrere Aufgaben gleichzeitig ausführen kann. Kleine Aufgaben gliedern sich in den Traffic vorhandener Aufgaben ein – DirectX® 12 basierte Spiele erledigen damit mehr in derselben Zeit.
DX12 Ultimate sorgt in neuesten Spielen für wiedergabetreue Grafik in bisher nie dagewesener Form.