可擴充的光線追蹤引擎

AMD Radeon™ ProRender 是一款以物理為基礎的強大渲染引擎,讓創意專業人士能夠製作令人驚豔的逼真影像。

AMD Radeon™ ProRender 以 AMD 高效能 Radeon™ Rays 技術為基礎,是完整且可擴充的光線追蹤引擎,採用開放式業界標準來發揮顯示卡和處理器的效能,快速產生令人印象深刻的成果。

功能

Checkmark

以物理為基礎

具有以物理為基礎的豐富原生材質與攝影機系統,以全域照明實現真正的設計決策。

Scales

平衡顯示卡與處理器 

可在同一系統上同時使用並平衡多個顯示卡和處理器的運算能力。

Performance Icon

快速且準確

跨平台相容性、渲染功能與效率的強大組合,有助於縮短提供逼真影像所需的時間。

Circuit icon

採用開放標準

使用 HIP1、OpenCL™ 或 Apple® Metal®3,可在 Windows®、Linux®2 與 macOS®3 上執行,並支援 AMD 和其他廠商的顯示卡與處理器。

2.0

新一代渲染

現在採用 Radeon™ ProRender 2.04,提供改進的渲染演算法,以及對於 AMD Radeon™ RX 6000 與 Radeon™ PRO W6000 系列顯示卡硬體加速光線追蹤的支援。

Stopwatch

AI 加速減少雜訊

運用機器學習的力量,只需要遠少於傳統去雜訊作業的時間,即可產生高品質的最終及互動式渲染。5

Vulkan

全光譜渲染

以 Vulkan® API 為基礎的全光譜渲染技術能在渲染管道的每個階段提供支援,包含光柵化到路徑追蹤現實。6

Hand with money symbol

…而且免費提供!

免費的 Radeon™ ProRender 外掛程式目前可用於許多常見的 3D 內容創作應用程式,能創造出令人驚豔且呈現精準物理表現的渲染成果。

AMD Radeon™ ProRender image of a motorcycle

適用於開發人員

實作過程快速又簡單

想在應用程式工作流程中新增以物理為基礎的渲染功能嗎?那就下載可輕鬆整合的 AMD Radeon™ ProRender Software Developer Kit (SDK),可在 GPUOpen 上免費取得(根據規定寬鬆的 Apache License 2.0),同時包含在 AMD Radeon™ ProRender Developer Suite 中,該套件亦提供 AMD Radeon™ Rays AMD Radeon™ Image Filter Library 的 SDK。我們也提供 Pixar® USD™ Hydra™ 渲染委派外掛程式及 Radeon™ ProRender 外掛程式的開放原始碼版本。

AMD Radeon™ ProRender 整合功能⁴

AMD Radeon™ ProRender 外掛程式⁴

雲端渲染

透過雲端徹底改變您的渲染!Render Pool™ 為您匯出的 Radeon™ ProRender 場景,提供分散式雲端型高速渲染服務7

Render Pool logo
尾註
  1. HIP 為 “Heterogeneous Interface for Portability”(支援可攜性的異構介面)的縮寫。
  2. AMD Radeon™ ProRender Linux® 支援服務目前僅適用於 Foundry® Modo®,以及 Blender® 和 SideFX® Houdini™ 外掛程式。
  3. AMD Radeon™ ProRender macOS® 支援服務目前僅適用於 Foundry® Modo® 與 MAXON Cinema 4D™,以及 Autodesk® Maya®、Blender® 和 SideFX® Houdini™ 外掛程式。
  4. AMD Radeon™ ProRender 2.0 於開發人員適用的 SDK、SOLIDWORKS® Visualize 2021,以及 Autodesk® Inventor®、Autodesk® Maya®、Blender® 和 Houdini™ 的外掛程式中提供。
  5. 僅適用於 Autodesk® 3ds Max®、Autodesk® Maya® 與 Blender® 的 AMD Radeon™ ProRender 外掛程式。
  6. AMD Radeon™ ProRender 全光譜渲染功能僅在 Radeon™ ProRender SDK,以及 Autodesk® Maya®、Blender®、SideFX® Houdini™ 和 Unreal® Engine 外掛程式(僅限 Windows®)中提供。GD-180
  7. 為求方便,我們提供第三方網站的連結,除非有明確說明,否則 AMD 不對該連結所指向網站的內容負責,且不暗示認可該內容。GD-97

免責聲明與責任歸屬

Mercedes-AMG F1 W12 E Performance 與 W11 EQ Performance 橫幅影像、影片動畫,以及桌上型電腦和智慧型手機桌布渲染是由 The Pixelary 使用 AMD Radeon™ ProRender for Blender® 製作。影片動畫則是以採用 Morgenrot 技術的 Render Pool™ 渲染而成。3D 模型由 Mercedes-AMG Petronas Formula One 車隊提供。「Mercedes-Benz」、「環狀內三尖星」和「Mercedes-AMG Petronas」均為 Daimler AG 的註冊商標。渲染與動畫均在 Mercedes-Benz Grand Prix Limited 的許可下製作。所有標示於塗裝與輪胎上的標誌皆在其個別擁有者的許可下使用,所有人皆保留各自的相同權利。

ACCA 和 ACCA 標誌是 ACCA 軟體在義大利和/或其他國家/地區的註冊商標。Autodesk、Autodesk 標誌、3ds Max、Inventor 與 Maya 是 Autodesk, Inc.和/或其子公司和/或附屬公司在美國和/或其他國家/地區的註冊商標或商標。Blender 是 Blender Foundation 在歐盟和美國的註冊商標。InstaLOD 是 InstaLOD GmbH 的註冊商標。Apple、macOS 和 Metal 是 Apple Inc. 的註冊商標。Houdini、Houdini 標誌和 SideFX 是 Side Effects Software Inc. 在美國及其他國家/地區的註冊商標或商標。MAXON、MAXON 標誌和 Cinema 4D 是 Maxon Computer GmbH 的註冊商標或商標。Modo 是 The Foundry 在美國及/或其他國家/地區的註冊商標。OpenCL 是 Apple Inc. 的商標,經 Khronos Group Inc. 許可使用。PTC Creo 是 PTC Inc. 或其子公司在美國及其他國家/地區的註冊商標。Render Pool 是 Morgenrot Inc. 的商標。SOLIDWORKS 是 Dassault Systèmes 或其子公司在美國及其他國家/地區的註冊商標。Windows 是 Microsoft Corporation 在美國和/或其他司法管轄區的註冊商標。Unreal 及其標誌是 Epic Games, Inc 在美國和其他國家/地區的商標或註冊商標。USD 和 Hydra 是 Pixar Animation Studios 的商標。Vulkan 是 Khronos Group Inc. 的註冊商標。本出版物中使用的其他產品名僅用於識別目的,可能屬於其各自公司的商標。