Skalierbare Raytracing-Engine

AMD Radeon™ ProRender ist eine leistungsstarke Physically Based Rendering (PBR)-Engine, mit der Kreativprofis eindrucksvolle fotorealistische Bilder schaffen können.

Aufbauend auf der AMD Radeon™ Rays High-Performance-Technologie verwendet die vollständige, skalierbare Raytracing-Engine AMD Radeon™ ProRender offene Branchenstandards, um die GPU- und CPU-Performance für schnelle, beeindruckende Ergebnisse zu nutzen.

Funktionen

Checkmark

Auf physikalischer Basis

Beinhaltet ein umfangreich natives Material auf physikalischer Basis und ein Kamerasystem, um echte Designentscheidungen mit globaler Beleuchtung zu ermöglichen.

Scales

Ausgewogenes Verhältnis zwischen GPU und CPU 

Kann die Rechenkapazitäten mehrerer GPUs und CPUs gleichzeitig verwenden und steuern – auf demselben System, zur selben Zeit.

Performance Icon

Schnell und genau

Dank einer leistungsstarken Kombination aus plattformübergreifender Kompatibilität, Rendering-Funktionen und Effizienz kann die Zeit zur Bereitstellung realitätsnaher Bilder reduziert werden.

Circuit icon

Verwendet offene Standards

Verwendet HIP1, OpenCL™ oder Apple® Metal®3, funktioniert auf Windows®, Linux®2 oder macOS®3 und unterstützt GPUs und CPUs sowohl von AMD als auch anderen Anbietern.

2.0

Rendering der nächsten Generation

Nutzt jetzt Radeon™ ProRender 2.04 mit verbessertem Rendering-Algorithmus und Unterstützung für hardwarebeschleunigtes Raytracing auf AMD Radeon™ RX 6000- und Radeon™ PRO W6000-Serie Grafikkarten.

Stopwatch

KI-beschleunigte Rauschentfernung

Nutzt maschinelles Lernen, um hochwertige finale und interaktive Renderings in einem Bruchteil der sonst zur Rauschentfernung benötigten Zeit zu erzeugen.5

Vulkan

Full Spectrum Rendering

Die auf der Vulkan® API basierende Full Spectrum Rendering Technologie unterstützt jede Phase der Rendering-Pipeline von Rasterbildern bis zur pfadbasierten Realität.6

Hand with money symbol

… und es ist kostenlos!

Kostenlose Radeon™ ProRender Plug-ins sind derzeit für viele gängige Anwendungen für 3D Content Creation verfügbar, um beeindruckende, physikalisch präzise Renderings zu erstellen.

AMD Radeon™ ProRender image of a motorcycle

Für Entwickler

Schnelle und einfache Implementierung

Sie möchten den Workflow Ihrer Anwendung um Physically Based Rendering erweitern? Dann laden Sie das einfach integrierbare AMD Radeon™ ProRender Software Developer Kit (SDK) herunter. Es ist frei verfügbar im Rahmen der freizügigen Apache-Lizenz 2.0 auf GPUOpen und Teil der AMD Radeon™ ProRender Developer Suite. Diese enthält auch SDKs für AMD Radeon™ Rays  und die AMD Radeon™ Image Filter Library. Ein Pixar® USD™ Hydra™ Render Delegate Plug-in und Open-Source-Versionen unseres Radeon™ ProRender Plug-ins sind ebenfalls erhältlich.

AMD Radeon™ ProRender Integration⁴

AMD Radeon™ ProRender Plug-ins⁴

Cloud-Rendering

Revolutionieren Sie Ihr Rendering mit der Cloud! Render Pool™ bietet verteilte Cloud-basierte Hochgeschwindigkeits-Rendering-Services für Ihre exportierten Radeon™ ProRender Szenen7.

Render Pool logo

Galerie

Entdecken Sie die beeindruckenden Renderings, die von der Radeon™ ProRender Community erstellt wurden.

Produktdesign

Architektur

Visuelle Effekte

Fußnoten
  1. HIP steht für „Heterogeneous Interface for Portability“ (heterogene Rechenschnittstelle für Portabilität).
  2. Die Linux® Unterstützung von AMD Radeon™ ProRender ist derzeit nur verfügbar für Foundry® Modo® und die Plug-ins für​ Blender® und SideFX® Houdini™.
  3. Die macOS® Unterstützung von AMD Radeon™ ProRender ist derzeit nur verfügbar für Foundry® Modo®, MAXON Cinema 4D™ sowie die Plug-ins für Autodesk® Maya®, Blender® und SideFX® Houdini™.
  4. AMD Radeon™ ProRender 2.0 ist als SDK für Entwickler, in SOLIDWORKS® Visualize 2021 und als Plug-in für Autodesk® Inventor®, Autodesk® Maya®, Blender® und Houdini™ erhältlich.
  5. Nur verfügbar mit AMD Radeon™ ProRender Plug-ins für Autodesk® 3ds Max®, Autodesk® Maya® und Blender®.
  6. AMD Radeon™ ProRender Full Spectrum Rendering ist nur verfügbar im Radeon™ ProRender SDK und für die Plug-ins Autodesk® Maya®, Blender®, SideFX® Houdini™ und Unreal® Engine (nur Windows®). GD-180
  7. Links zu Websites anderer Anbieter dienen nur zu Informationszwecken und, sofern nicht ausdrücklich anders angegeben, ist AMD für deren Inhalte nicht verantwortlich und unterstützt diese auch nicht. GD-97

HAFTUNGSAUSSCHLÜSSE UND MARKENANGABEN

Render-Grafiken für Mercedes-AMG F1 W12 E Performance und W11 EQ Performance Banner, Videoanimation und Desktop- und Smartphone-Hintergrund erstellt von The Pixelary mithilfe von AMD Radeon™ ProRender für Blender®. Videoanimation gerendert mit Render Pool™ von Morgenrot. 3D-Modell mit freundlicher Genehmigung vom Mercedes-AMG Petronas Formula One Team. „Mercedes-Benz”, der „Dreizack-Stern” und „Mercedes-AMG Petronas” sind eingetragene Marken der Daimler AG. Renderings und Animationen wurden mit Genehmigung von Mercedes-Benz Grand Prix Limited erstellt. Alle gezeigten Logos auf Lackierung und Reifen werden mit Genehmigung ihrer jeweiligen Inhaber genutzt, die sich ihre jeweiligen Rechte vorbehalten.

ACCA und das ACCA Logo sind eingetragene Marken von ACCA-Software in Italien und/oder anderen Ländern. Autodesk, das Autodesk Logo, 3ds Max, Inventor und Maya sind eingetragene Marken oder Marken von Autodesk, Inc. und/oder deren Tochtergesellschaften oder Partnern in den USA und/oder anderen Ländern. Blender ist eine eingetragene Marke der Blender Foundation in der EU und den USA. InstaLOD ist eine eingetragene Marke der InstaLOD GmbH. Apple, macOS und Metal sind eingetragene Marken von Apple Inc. Houdini, das Houdini Logo und SideFX sind eingetragene Marken oder Marken von Side Effects Software Inc. in den USA und anderen Ländern. MAXON, das MAXON Logo und Cinema 4D sind eingetragene Marken oder Marken der Maxon Computer GmbH. Modo ist eine eingetragene Marke von The Foundry in den USA und/oder anderen Ländern. OpenCL ist eine Marke von Apple Inc., verwendet mit Genehmigung der Khronos Group Inc. PTC Creo ist eine eingetragene Marke von PTC Inc. oder deren Tochtergesellschaften in den USA und anderen Ländern. Render Pool ist eine Marke von Morgenrot Inc. SOLIDWORKS ist eine eingetragene Marke von Dassault Systèmes oder deren Tochtergesellschaften in den USA und anderen Ländern. Windows ist eine eingetragene Marke der Microsoft Corporation in den USA und/oder anderen Ländern. Unreal und dessen Logo sind Marken oder eingetragene Marken von Epic Games, Inc. in den USA und anderen Ländern. USD und Hydra sind Marken von Pixar Animation Studios. Vulkan ist eine eingetragene Marke der Khronos Group Inc. Andere Produktnamen in dieser Veröffentlichung dienen nur zu Kennzeichnungszwecken und können Marken ihrer jeweiligen Eigentümer sein.