
Mecanismo de traçado de raios dimensionável
O AMD Radeon™ ProRender é um mecanismo físico de renderização potente que permite que profissionais criativos produzam imagens incrivelmente fotorrealistas.
Criado com base na tecnologia Radeon™ Rays de alto desempenho da AMD, o mecanismo de traçado de raios completo e dimensionável do AMD Radeon™ ProRender usa padrões abertos do setor para aproveitar o desempenho da GPU e da CPU para obter resultados rápidos e impressionantes.


Base física
Apresenta um extenso sistema de câmera e material nativo com base física para permitir decisões reais de design com iluminação global.

Equilíbrio entre GPU e CPU
Pode usar e equilibrar simultaneamente os recursos de computação de várias GPUs e CPUs no mesmo sistema e ao mesmo tempo.

Rápido e preciso
Uma poderosa combinação de compatibilidade entre plataformas, recursos de renderização e eficiência ajuda a reduzir o tempo necessário para oferecer imagens realistas.

Usa padrões abertos
Usa HIP1, OpenCL™ ou Apple® Metal®3, funciona em Windows®, Linux®2, macOS®3 e é compatível com GPUs e CPUs da AMD, bem como de outros fornecedores.

Renderização de próxima geração
Agora usa o Radeon™ ProRender 2.04 com um algoritmo de renderização aprimorado e suporte para traçado de raio acelerado por hardware em placas de vídeo AMD Radeon™ RX 6000 e Radeon™ PRO Série W6000.

Redução de ruído com IA
Aproveite o poder do aprendizado de máquina para produzir renderizações finais e interativas de alta qualidade em uma fração do tempo que a redução de ruídos tradicional leva.5

Renderização de espectro completo
A tecnologia de renderização de espectro completo baseada na API Vulkan® suporta todos os estágios do pipeline de renderização, da realidade rasterizada à realidade rastreada.6

... e é gratuito!
Os plug-ins Radeon™ ProRender gratuitos estão disponíveis atualmente para muitos aplicativos populares de criação de conteúdo 3D para criar renderizações impressionantes e fisicamente precisas.

Para desenvolvedores
Implementação rápida e fácil
Pensando em adicionar renderização com base física ao fluxo de trabalho do seu aplicativo? Então baixe o Kit de desenvolvimento de software (SDK) AMD Radeon™ ProRender, que é fácil de integrar, está disponível gratuitamente sob a licença permissiva Apache License 2.0 no GPUOpen e faz parte do AMD Radeon™ ProRender Developer Suite, que também inclui SDKs para AMD Radeon™ Rays e a biblioteca de filtros de imagem AMD Radeon™ . Também estão disponíveis o plug-in delegado de renderização USD™ Hydra™ da Pixar® e versões em código aberto dos nossos plug-ins Radeon™ ProRender.

Renderização na nuvem
Revolucione sua renderização com a nuvem! O Render Pool™ oferece serviços de renderização em alta velocidade baseados na nuvem para as cenas do Radeon™ ProRender exportadas7.

Notas de rodapé
- HIP significa "Interface Heterogênea para Portabilidade".
- A compatibilidade com AMD Radeon™ ProRender Linux® está atualmente disponível apenas para os plug-ins Foundry® Modo® e Blender® e SideFX® Houdini™.
- A compatibilidade com AMD Radeon™ ProRender para macOS® está disponível apenas para o Foundry® Modo® e MAXON Cinema 4D™ e para os plug-ins Autodesk® Maya®, Blender® e SideFX® Houdini™.
- AMD Radeon™ ProRender 2.0 disponível no SDK para desenvolvedores, SOLIDWORKS® Visualize 2021 e os plug-ins para Autodesk® Inventor®, Autodesk® Maya®, Blender® e Houdini™.
- Disponível somente com os plug-ins AMD Radeon™ ProRender para Autodesk® 3DS Max®, Autodesk® Maya® e Blender®.
- A renderização de espectro completo AMD Radeon™ ProRender só está disponível no Radeon™ ProRender SDK e para os plug-ins Autodesk® Maya®, Blender®, SideFX® Houdini™ e Unreal® Engine (somente Windows®). GD-180
- Os links para sites de terceiros são fornecidos para conveniência e, a menos que explicitamente declarado, a AMD não é responsável pelo conteúdo de tais sites vinculados e nenhum endosso está implícito. GD-97
AVISOS LEGAIS E ATRIBUIÇÕES
Renderizações da imagem do banner, animação do vídeo e papéis de parede para desktop e smartphone Mercedes-AMG F1 W12 E Performance e W11 EQ criados por The Pixelary usando o AMD Radeon™ ProRender para Blender®. Animação em vídeo renderizada usando o Render Pool™ equipado com Morgenrot. Modelo 3D cortesia da equipe Mercedes-AMG Petronas Formula One. "Mercedes-Benz", "Estrela de três pontas em um anel", "Mercedes-AMG Petronas" são todas marcas registadas da Daimler AG. Renderizações e animação criadas com permissões da Mercedes-Benz Grand Prix Limited. Todos os logotipos exibidos nos uniformes e pneus são usados com permissão de seus respectivos proprietários, e todos eles reservam seus respectivos direitos.
ACCA e o logotipo da ACCA são marcas comerciais registradas do software ACCA na Itália e/ou em outros países. Autodesk, o logotipo da Autodesk, 3ds Max, Inventor e Maya são marcas comerciais registradas ou marcas comerciais da Autodesk, Inc. e/ou de suas subsidiárias e/ou afiliadas nos EUA e/ou em outros países. Blender é uma marca registrada da Blender Foundation na UE e nos EUA. InstaLOD é uma marca registrada da InstaLOD GmbH. Apple, macOS e Metal são marcas registradas da Apple Inc. Houdini, o logotipo Houdini e SideFX são marcas registradas ou marcas comerciais da Side Effects Software Inc. registradas nos EUA e em outros países. MAXON, o logotipo MAXON e Cinema 4D são marcas registadas ou marcas comerciais da Maxon Computer GmbH. Modo é uma marca registrada da The Foundry nos EUA e/ou em outros países. OpenCL é uma marca comercial da Apple Inc. usada com permissão do Khronos Group Inc. PTC Creo é uma marca registrada da PTC Inc. ou de suas subsidiárias nos EUA e em outros países. Render Pool é uma marca comercial do Morgenrot Inc. SOLIDWORKS é uma marca registrada da Dassault Systèmes ou de suas subsidiárias nos EUA e/ou em outros países. Windows é marca comercial registrada da Microsoft Corporation nos Estados Unidos e/ou em outras jurisdições. Unreal e seu logotipo são marcas comerciais ou marcas comerciais registradas da Epic Games, Inc. nos EUA e em outros lugares. USD e Hydra são marcas registradas da Pixar Animation Studios. Vulkan é uma marca registrada do Khronos Group, Inc. Outros nomes de produtos usados nesta publicação são apenas para fins de identificação e podem ser marcas comerciais de suas respectivas empresas.
- HIP significa "Interface Heterogênea para Portabilidade".
- A compatibilidade com AMD Radeon™ ProRender Linux® está atualmente disponível apenas para os plug-ins Foundry® Modo® e Blender® e SideFX® Houdini™.
- A compatibilidade com AMD Radeon™ ProRender para macOS® está disponível apenas para o Foundry® Modo® e MAXON Cinema 4D™ e para os plug-ins Autodesk® Maya®, Blender® e SideFX® Houdini™.
- AMD Radeon™ ProRender 2.0 disponível no SDK para desenvolvedores, SOLIDWORKS® Visualize 2021 e os plug-ins para Autodesk® Inventor®, Autodesk® Maya®, Blender® e Houdini™.
- Disponível somente com os plug-ins AMD Radeon™ ProRender para Autodesk® 3DS Max®, Autodesk® Maya® e Blender®.
- A renderização de espectro completo AMD Radeon™ ProRender só está disponível no Radeon™ ProRender SDK e para os plug-ins Autodesk® Maya®, Blender®, SideFX® Houdini™ e Unreal® Engine (somente Windows®). GD-180
- Os links para sites de terceiros são fornecidos para conveniência e, a menos que explicitamente declarado, a AMD não é responsável pelo conteúdo de tais sites vinculados e nenhum endosso está implícito. GD-97
AVISOS LEGAIS E ATRIBUIÇÕES
Renderizações da imagem do banner, animação do vídeo e papéis de parede para desktop e smartphone Mercedes-AMG F1 W12 E Performance e W11 EQ criados por The Pixelary usando o AMD Radeon™ ProRender para Blender®. Animação em vídeo renderizada usando o Render Pool™ equipado com Morgenrot. Modelo 3D cortesia da equipe Mercedes-AMG Petronas Formula One. "Mercedes-Benz", "Estrela de três pontas em um anel", "Mercedes-AMG Petronas" são todas marcas registadas da Daimler AG. Renderizações e animação criadas com permissões da Mercedes-Benz Grand Prix Limited. Todos os logotipos exibidos nos uniformes e pneus são usados com permissão de seus respectivos proprietários, e todos eles reservam seus respectivos direitos.
ACCA e o logotipo da ACCA são marcas comerciais registradas do software ACCA na Itália e/ou em outros países. Autodesk, o logotipo da Autodesk, 3ds Max, Inventor e Maya são marcas comerciais registradas ou marcas comerciais da Autodesk, Inc. e/ou de suas subsidiárias e/ou afiliadas nos EUA e/ou em outros países. Blender é uma marca registrada da Blender Foundation na UE e nos EUA. InstaLOD é uma marca registrada da InstaLOD GmbH. Apple, macOS e Metal são marcas registradas da Apple Inc. Houdini, o logotipo Houdini e SideFX são marcas registradas ou marcas comerciais da Side Effects Software Inc. registradas nos EUA e em outros países. MAXON, o logotipo MAXON e Cinema 4D são marcas registadas ou marcas comerciais da Maxon Computer GmbH. Modo é uma marca registrada da The Foundry nos EUA e/ou em outros países. OpenCL é uma marca comercial da Apple Inc. usada com permissão do Khronos Group Inc. PTC Creo é uma marca registrada da PTC Inc. ou de suas subsidiárias nos EUA e em outros países. Render Pool é uma marca comercial do Morgenrot Inc. SOLIDWORKS é uma marca registrada da Dassault Systèmes ou de suas subsidiárias nos EUA e/ou em outros países. Windows é marca comercial registrada da Microsoft Corporation nos Estados Unidos e/ou em outras jurisdições. Unreal e seu logotipo são marcas comerciais ou marcas comerciais registradas da Epic Games, Inc. nos EUA e em outros lugares. USD e Hydra são marcas registradas da Pixar Animation Studios. Vulkan é uma marca registrada do Khronos Group, Inc. Outros nomes de produtos usados nesta publicação são apenas para fins de identificação e podem ser marcas comerciais de suas respectivas empresas.